Точка входа и менеджмент сцен в Unity. Проект #пилимигру, часть 2
24:15
Проект #пилимигру, часть 3: Добавляем третью сцену меню. Архитектура
22:00
Игра на Unity с подписчиками от Лавки Разработчика. Анонс, ключевые решения, подготовка
12:17
Паттерн Единая Точка Входа (или Entry Point). Как использовать в Unity?
14:31
3 ОШИБКИ В АРХИТЕКТУРЕ ТВОЕЙ ИГРЫ! C# и Unity! Советы для улучшения архитектуры
5:32
Нейросеть выпустила 70 игр в Яндекс Играх (наверное)
38:06
Пишем свой DI Container в Unity. В рамках проекта Пилим Игру с подписчиками.
29:57
Реактивное программирование в Unity. Разбираем на примере R3
1:01:04