Projektowanie systemów walki w grach – balans, progresja i zarządzanie metagrą - Andrzej Stroiński
57:07
AI a projektowanie przyszłości – wyzwania i możliwości edukacji - Marcin Nowicki, David Sypniewski
1:11:25
Przeszłość gier, przyszłość kodu – programowanie na starych i nowych platformach
18:01
NAJOSTRZEJSZA PARTIA W ŻYCIU!? | Praga #4
57:52
Jak w praktyce zadbać o swój MÓZG? Asia Podgórska i Natalia Schmidt-Polończyk | 37
52:03
Historia gier komputerowych cz.2 1983 - 1995
34:23
"Wiadomości wPolsce24" – Pełne wydanie z 12 stycznia 2025
22:42
GRA TAK MOCNA, ŻE ZEPSUŁA CAŁY GATUNEK
1:05:46