Павел Сухов — Полезные трюки С++ на примере организации пайплайна
1:02:11
Илья Мещерин — Улучшенные версии STL-контейнеров из библиотеки Boost
1:00:00
Антон Полухин — Грязные C++ трюки из userver и Boost
1:00:11
Владислав Шпилевой — Аптечка производительности для C/C++ серверов
54:34
Алексей Станкевичус — Поиск самой быстрой MPMC-очереди
1:03:47
Филипп Белозёров и Владислав Гордиенко — Neat Gamedev Tricks and Beyond
50:15
Александр Зеленщиков — Агностическая скриптовая система для игрового движка Nau Engine
1:00:05
Антон Потапов — Проблема выбора технологий параллелизации (для CPU и общей памяти)
56:12