Красота кривых Безье
21:00
Как работает Графика в Видеоиграх? [Branch Education на русском]
22:21
¿Por qué los números primos forman estas espirales? | Teorema de Dirichlet y aproximaciones pi
25:50
Почему вся индустрия игровых кресел это тотальный скам?
19:40
Визитка программиста
13:42
Fine-tuning, RAG, Llama, prompt-engineering, LLM-арены | Что происходит в LLM
19:26
¿Cómo funcionaba la Máquina Enigma?
25:21
Procedural Generation with Wave Function Collapse and Model Synthesis | Unity Devlog
52:38