게임사가 돈을 벌기 위해 이용하는 5가지 핵심 키워드 (개념편)
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리니지가 전설 스킬북을 확정으로 주는 이유는 뭘까? 게임 BM 핵심 키워드 (응용편)
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기적의 검 욕 하는 건 누가 못 해? 근데 왜 잘 나갈까
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핵과금과 무소과금은 페이 투 윈 게임에서 어떻게 공존할 수 있을까? (삼국지 전략판 BM분석 2/2)
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스펙 높다고 끝이 아니다? 돈이 복사되는 리니지BM의 핵심과 디테일
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모바일 게임은 왜 이렇게 비싸졌을까? (유저간 가치 교환을 중심으로)
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장기 흥행에 성공한 게임은 무엇이 달랐던 걸까?
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게임장르 이야기들: 2인칭 총쌈은 왜 없냐?
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