Что должно быть в портфолио Environment художника
2:04:56
Концепт арт окружения от А до Я. Дмитрий Дубинский. CG Stream.
1:41:01
Подготовка концепта к переносу в 3D-окружение
2:09:45
3D-моделирование: как начать
2:44:13
Игорь Емельянов и Евгений Пак - Как создавать мидполи ассеты для окружения
1:09:34
Створення середовища "колона таємниць" в Unreal Engine 5.5.1 (авто переклад)
1:17:12
UNREAL ENGINE 5: Изучаем Редактор и Создаем Заброшенную Шахту из Megascans Ассетов Поэтапно!
54:33
Процесс разработки ААА-модели в студии
1:19:51