Архитектура проекта в Unity. Часть 4. Менеджер сцен
17:48
Архитектура проекта в Unity. Часть 5. Финал
20:52
Архитектура проекта в Unity. Часть 1
19:30
🔥 ПОСТАВИЛИ НА КОЛЕНИ… БАЗУ ДАННЫХ! 😱 Проблема N+1 в Hibernate 🚀
27:13
События (Events) в C#. Рассказываю на примерах в Unity3d, как пользоваться
23:11
Что такое делегаты в С#? Как их можно использовать в Unity?
21:16
Как использовать паттерн Локатор Служб (Service Locator) в Unity?
15:33
Event Bus, Паттерны на практике, Unity, C#
11:10