Организация проекта в Unity. Иерархия папок
20:20
Оптимизация. Пул объектов (Objects Pool). Рассказываю на примерах в Unity3d
27:13
События (Events) в C#. Рассказываю на примерах в Unity3d, как пользоваться
20:13
Сохранение игры в файл в Unity
14:42
Zenject в Unity! Лучший инструмент для построения архитектуры игры! Внедрение зависимостей
17:42
Архитектура проекта в Unity. Часть 3
10:05
ScriptableObject в Unity на примере информации о сундуках
36:31
Типовая структура проекта
21:38