Lập Trình Game #12: Vòng Lặp Game - Ý Nghĩa Thật Sự về FPS
48:09
Lập trình Game #11: Thiết lập Layer - Nền Tảng Vững Chắc Cho Game Engine
13:53
Viết Game Design Document hiệu quả - nói không với những ý tưởng ngu ngốc! #thietkegame
22:32
IT levels: làm sao để lên trình trong ngành | QuanIT
29:00
Lập trình Game: #8 Event System và Chain Of Responsibility Pattern
4:26
Nghị định 168: tính toán sai lầm của ông Tô Lâm
10:17
7554: THẤT BẠI của game VIỆT
12:50
Cách game hoạt động, giải thích hàm Start, Update, FixedUpdate,... trong Unity 2D
25:35