Как создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя Пак
41:12
Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как создают окружение в играх. Интервью, Илья Иванов
39:49
Левел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)
22:58
Как я за год стал 3D художником с полного НУЛЯ | Делюсь личным опытом
25:46
БЭТМЕН КОТОРОГО ТЫ НЕ ПОНЯЛ | НОЛАН НЕ ГЕНИЙ?
35:46
разработчик игры Protocol — об инди-студиях и индустрии игр | подкаст № 30
15:50
Как левел-дизайнеры создают уровни
46:56
КИНО С НУЛЯ. БЕЗУМИЕ CG ПАЙПЛАЙНА
21:00