Как работают отражения и зеркала в играх. Хитрости разработчиков от Duke Nukem до рейтрейсинга
19:38
Урок №1: постановочное освещение для начинающих специалистов. Разберём "ЧТО К ЧЕМУ"?
51:06
НОВОГОДНЕЕ ВИДЕО/ИТОГИ ГОДА
15:04
Как делают толпы NPC в играх с открытым миром, шутерах и стратегиях
21:30
Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор
13:04
Психология цвета в играх
21:08
Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики
10:34
Лоу-поли хоррор — почему эстетика PS1 вызывает такой дискомфорт?
10:22