Геймдизайн для сочувствующих - #6 - Целевая аудитория
16:28
Геймдизайн для сочувствующих - #7 – Игровой сюжет
20:59
Игровой сеттинг - #4 - Текст и документация
17:09
Как удержать внимание игрока
17:22
Геймдизайн для сочувствующих - #8 - Core loop
15:48
#2 – Профессия геймдизайнер балансер
11:36
"Adolf Hitler war ein Linker" - Alice Weidel im Gespräch mit Nikolaus Blome | ntv
30:50
Demokratie abschaffen? Der neue Hype um Autokraten | Tracks East | ARTE
44:13