Евгений Ерохин — Back Deep to Basics: Наследование и виртуальность в C++ (Часть 1)
1:01:55
Евгений Ерохин — Back Deep to Basics: Наследование и виртуальность в C++ (Часть 2)
1:00:11
Владислав Шпилевой — Аптечка производительности для C/C++ серверов
1:00:27
Антон Яковлев — Практика применения C++ в играх и игровых движках
50:15
Александр Зеленщиков — Агностическая скриптовая система для игрового движка Nau Engine
1:03:01
Пишу сервис URL Shortener | TDD и CQRS на языке RUST #code #programming #программирование
1:00:49
Артур Лаздин — Компиляторы не только для программирования
56:17
Алексей Озерицкий — GPU для решения задачи N тел: Большй взрыв и движение вещества в галактиках
1:03:47