【ECDW】『ニーア』『エースコンバット』開発者に学ぶ、最高の顧客体験の生み出し方
1:03:03
NVIDIA CEO Jensen Huang's Vision for the Future
1:23:46
齊藤陽介(スクウェア・エニックス) -ゲームプロデューサーの仕事と役割-【バンタンゲームアカデミー特別講演会】
1:17:24
【ECDW】LayerX・atama plus・RevComm エンジニア採用の裏側
13:50
ヨコオタロウ氏のプレゼン
10:29
Yoko Taro x Yoshiyuki Tomino interview
27:14
Transformers (how LLMs work) explained visually | DL5
26:15
Why Hidetaka Miyazaki created Demon's Souls? Tracing His Life
4:00:00