Паттерн Прокси (Proxy) в C#. Как использовать в Unity?
29:57
Реактивное программирование в Unity. Разбираем на примере R3
0:46
Паттерн проектирования фабрика (Factory)
8:57
Основы Unity: Переменные и Основные Функции (урок 1)
1:01:04
#пилимигру 13. Организация UI в играх на Unity
30:35
#пилимигру 7. Вкорячиваем CommandProcessor. Зачем нужна обработка команд в Unity
28:51
C# Proxy Заместитель | Design Patterns
1:08:10
Подкаст из Лавки: 5 вещей, которые увеличат шансы создать игру-хит
27:54