Паттерн Прокси (Proxy) в C#. Как использовать в Unity?
25:12
Точка входа и менеджмент сцен в Unity. Проект #пилимигру, часть 2
10:18
Graphite Network - Репутационная экосистема будущее мира Web3
30:35
#пилимигру 7. Вкорячиваем CommandProcessor. Зачем нужна обработка команд в Unity
28:51
C# Proxy Заместитель | Design Patterns
29:57
Реактивное программирование в Unity. Разбираем на примере R3
6:55
Продвинутый C# в Unity - Паттерн State
15:23
Настраиваем Auth Security Config: Простое управление доступом в приложении #AuthSecurity
24:21